UnityAPI手册-2019.4官网版
文集大纲加载中……
本文档使用 MrDoc 发布
-
+
首页
Physics.gravity
# [Physics](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Physics.html).gravity public static [Vector3](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Vector3.html) **gravity** ; ## 描述 应用于场景中所有刚体的重力。 可以使用刚体的 [useGravity](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Rigidbody-useGravity.html) 属性为单个刚体关闭重力。 ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { Physics.gravity = new Vector3(0, -1.0F, 0); } } ``` ParticleSystem.gravityModifiers 已弃用。
da
2022年6月14日 15:47
转发文档
收藏文档
上一篇
下一篇
手机扫码
复制链接
手机扫一扫转发分享
复制链接
关于 MrDoc
觅思文档MrDoc
是
州的先生
开发并开源的在线文档系统,其适合作为个人和小型团队的云笔记、文档和知识库管理工具。
如果觅思文档给你或你的团队带来了帮助,欢迎对作者进行一些打赏捐助,这将有力支持作者持续投入精力更新和维护觅思文档,感谢你的捐助!
>>>捐助鸣谢列表
微信
支付宝
QQ
PayPal
Markdown文件
分享
链接
类型
密码
更新密码