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Physics.DefaultRaycastLayers
# [Physics](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Physics.html).DefaultRaycastLayers public static int **DefaultRaycastLayers** ; ## 描述 用于选择默认射线投射层的层遮罩常量。 可以在 [Physics.Raycast](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Physics.Raycast.html) 的 layermask 字段及其他方法中使用, 以选择默认的射线投射层。默认层是除忽略射线投射层以外的所有层。 另请参阅:[Physics.AllLayers](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Physics.AllLayers.html)、[Physics.IgnoreRaycastLayer](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Physics.IgnoreRaycastLayer.html)。
da
2022年6月14日 15:47
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