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Physics.defaultContactOffset
# [Physics](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Physics.html).defaultContactOffset public static float **defaultContactOffset** ; ## 描述 新创建的碰撞体的默认接触偏移。 如果碰撞体的距离小于它们的 contactOffset 值之和,则将生成接触。接触偏移必须为正值。即使在将这些对象稍微分开时,接触偏移也可使碰撞检测系统预测性地强制执行接触约束。
da
2022年6月14日 15:46
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