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Camera.allowDynamicResolution
# [Camera](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/Camera.html).allowDynamicResolution public bool **allowDynamicResolution** ; ## 描述 动态分辨率缩放。 如果摄像机使用动态分辨率渲染,则为 true,否则为 false。即使该属性为 true,也仅在当前图形设备同样支持时才使用动态分辨率。 **注意:** 动态分辨率缩放 (DRS) 即时改变摄像机分辨率。这将减少 GPU 的工作量。
da
2022年5月24日 10:16
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