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AudioSource.GamepadSpeakerSupportsOutputType
# [AudioSource](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/AudioSource.html).GamepadSpeakerSupportsOutputType public static bool **GamepadSpeakerSupportsOutputType** ([AudioSource.GamepadSpeakerOutputType](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/AudioSource.GamepadSpeakerOutputType.html) **outputType**); ## 参数 | outputType | 所需输出类型。 | | ------------ | ---------------- | ## 返回 **bool** 如果游戏手柄支持指定的音频输出类型,则返回 true。 ## 描述 检查平台是否在游戏手柄上支持音频输出类型。
da
2022年5月24日 10:09
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