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AudioSource.GetCustomCurve
# [AudioSource](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/AudioSource.html).GetCustomCurve public [AnimationCurve](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/AnimationCurve.html) **GetCustomCurve** ([AudioSourceCurveType](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/AudioSourceCurveType.html) **type**); ## 参数 | type | 要获取的曲线类型。 | | ------ | -------------------- | ## 返回 **AnimationCurve** 与给定曲线类型对应的自定义 AnimationCurve。 ## 描述 获取给定 AudioSourceCurveType 的当前自定义曲线。 注意,如果未设置曲线,或者设置了对应的曲线类型值 setter,则返回与当前值对应的单个关键 AnimationCurve。
da
2022年5月24日 10:05
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