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AudioSource.velocityUpdateMode
# [AudioSource](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/AudioSource.html).velocityUpdateMode public [AudioVelocityUpdateMode](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/AudioVelocityUpdateMode.html) **velocityUpdateMode** ; ## 描述 应以固定还是动态更新方式更新音频源。 如果您的音频源遇到多普勒效应模拟问题,请确保将该属性设置为在音频源移入到的更新循环中进行更新。 如果将其附加到刚体,默认设置会将音频源自动设置为在固定更新循环中更新,否则以动态方式更新。
da
2022年5月24日 10:03
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