UnityAPI手册-2019.4官网版
文集大纲加载中……
本文档使用 MrDoc 发布
-
+
首页
AudioSource.panStereo
# [AudioSource](https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/AudioSource.html).panStereo public float **panStereo** ; ## 描述 以立体声方式(左声道或右声道)平移正在播放的声音。仅适用于单声道或立体声。 此平移在进行 3D 平移计算之前应用。也就是说,立体声平移在进行 3D 空间化处理之前会影响声音的左右平衡。 使用恒定功率平移(非线性淡入淡出)从左到右平移单声道声音。这意味着,当声像为 0.0 时,每个扬声器的声音平衡为左声道 71%、右声道 71%,而不是左声道 50%、右声道 50%。这样可以(使可听到的声音)实现更平滑的平移。 立体声每个左/右声道的渐变取决于指定的声像位置。也就是说,当声像为 0.0 时,每个扬声器的声音平衡为左声道 100%、右声道 100%。当声像为 -1.0 时,只能听到立体声左声道的声音,当声像为 1.0 时,只能听到立体声右声道的声音。 值的范围是 -1.0 到 1.0。 -1.0 = 仅左声道 0.0 = 中间 1.0 = 仅右声道 默认值为 0.0。 ``` no example available in C# ```
da
2022年5月24日 10:01
转发文档
收藏文档
上一篇
下一篇
手机扫码
复制链接
手机扫一扫转发分享
复制链接
关于 MrDoc
觅思文档MrDoc
是
州的先生
开发并开源的在线文档系统,其适合作为个人和小型团队的云笔记、文档和知识库管理工具。
如果觅思文档给你或你的团队带来了帮助,欢迎对作者进行一些打赏捐助,这将有力支持作者持续投入精力更新和维护觅思文档,感谢你的捐助!
>>>捐助鸣谢列表
微信
支付宝
QQ
PayPal
Markdown文件
分享
链接
类型
密码
更新密码