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AnimatorClipInfo.clip
# [AnimatorClipInfo](AnimatorClipInfo.html).clip public [AnimationClip](AnimationClip.html) **clip** ; ## 描述 返回动画器播放的动画剪辑。 ``` //Create a GameObject and attach an Animator component (Click the Add Component button in the Inspector of the GameObject and go to Miscellaneous>Animator). Set up the Animator how you would like. //Attach this script to the GameObject //This script outputs the current clip from the Animator to the console using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { Animator m_Animator; AnimatorClipInfo[] m_AnimatorClipInfo; void Start() { //Fetch the Animator component from the GameObject m_Animator = GetComponent<Animator>(); //Get the animator clip information from the Animator Controller m_AnimatorClipInfo = m_Animator.GetCurrentAnimatorClipInfo(0); //Output the name of the starting clip Debug.Log("Starting clip : " + m_AnimatorClipInfo[0].clip); } } ```
da
2022年5月24日 00:16
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