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Animator.Update
# [Animator](Animator.html).Update public void **Update** (float **deltaTime**); ## 参数 | deltaTime | 时间增量。 | | ----------- | ------------ | ## 描述 根据 deltaTime 计算动画器。 使用该函数更新动画器可能不适用于物理引擎或通常由游戏循环进行计算的任何其他系统。
da
2022年5月24日 00:11
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