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CameraClearFlags.Nothing 不清除
# [CameraClearFlags](CameraClearFlags.html).Nothing 不清除 [CameraClearFlags.Nothing](CameraClearFlags.Nothing.html) *Description* 描述 Don't clear anything. 不清除任何东西。 This will leave colors and depth buffer from the previous frame or whatever was displayed before. 这将会从上一帧或任何之前显示过的保留颜色和深度缓存。 参见:[Camera.clearFlags](../../Camera/Camera.clearFlags.html) 属性 * [C#](#) * [JavaScript](#) ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { void Awake() { camera.clearFlags = CameraClearFlags.Nothing; } } ``` ``` // Don't clear anything //不清除任何东西。 camera.clearFlags = CameraClearFlags.Nothing; ```
da
2022年5月20日 00:35
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