Unity3D圣典3.3版本-中文版
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AssetStore 资源储存
# AssetStore 资源储存 Note: This is an editor class. To use it you have to place your script in Assets/Editor inside your project folder. Editor classes are in the UnityEditor namespace so for C# scripts you need to add "using UnityEditor;" at the beginning of the script. 注意:这是一个编辑器类,如果想使用它你需要把它放到工程目录下的 Assets/Editor 文件夹下。编辑器类在 UnityEditor 命名空间下。所以当使用 C#脚本时,你需要在脚本前面加上 "using UnityEditor"引用。 ### Class Functions**类函数** * [Open](AssetStore.Open.html) 打开
da
2022年5月14日 14:55
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