Unity3D圣典3.3版本-中文版
文集大纲加载中……
本文档使用 MrDoc 发布
-
+
首页
AssetPostprocessor.OnPreprocessTexture 在导入纹理之前
# [AssetPostprocessor](AssetPostprocessor.html).OnPreprocessTexture 在导入纹理之前 function *OnPreprocessTexture* () : void *Description* 描述 Add this function in a subclass to get a notification just before the texture importer is run. 在子类中重载这个函数以便在纹理导入器运行之前获取通知 This lets you setup default values for the import settings. 这允许你设置默认值到导入选项 ``` class MyTexturePostprocessor extends AssetPostprocessor { function OnPreprocessTexture () { // Automatically convert any texture file with "_bumpmap" // in its file name into a normal map. //自动转换文件名带有_bumpmap的任意纹理文件为一个法线贴图 if (assetPath.Contains("_bumpmap")) { var textureImporter : TextureImporter = assetImporter; textureImporter.convertToNormalmap = true; } } ```
da
2022年5月14日 13:12
转发文档
收藏文档
上一篇
下一篇
手机扫码
复制链接
手机扫一扫转发分享
复制链接
关于 MrDoc
觅思文档MrDoc
是
州的先生
开发并开源的在线文档系统,其适合作为个人和小型团队的云笔记、文档和知识库管理工具。
如果觅思文档给你或你的团队带来了帮助,欢迎对作者进行一些打赏捐助,这将有力支持作者持续投入精力更新和维护觅思文档,感谢你的捐助!
>>>捐助鸣谢列表
微信
支付宝
QQ
PayPal
Markdown文件
分享
链接
类型
密码
更新密码