Unity3D圣典3.3版本-中文版
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AssetDatabase.GUIDToAssetPath GUID 转资源路径
# [AssetDatabase](AssetDatabase.html).GUIDToAssetPath GUID 转资源路径 static function *GUIDToAssetPath* (*guid* : string) : string *Description* 描述 ### Translate a GUID to its current asset path 将 GUID(全局唯一标识符)转换为对应的资源路径。 All paths are relative to the project folder. Like: "Assets/MyTextures/hello.png" 所有的路径都是相对于工程目录文件。例如” Assets/MyTextures/hello.png”
da
2022年5月14日 13:01
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