Unity3D圣典3.3版本-中文版
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Application.streamedBytes 字节流
# [Application](Application.html).streamedBytes 字节流 static var *streamedBytes* : int *Description* 描述 How many bytes have we downloaded from the main unity web stream (Read Only). 我们从主 Unity 网页流中下载了多少字节(只读)。 In the webplayer this returns the number of compressed bytes downloaded so far. In standalone player or the editor this always returns zero. 在 web 播放器中这将返回到目前为止已经下载的压缩字节数。在独立模式或编辑器中总是返回零。 参见: [GetStreamProgressForLevel](Application.GetStreamProgressForLevel.html) 函数. * [C#](#) * [JavaScript](#) ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { void Update() { guiText.text = "Streamed Bytes: " + Application.streamedBytes.ToString(); } } ``` ``` // Prints to a GUIText how many bytes we have streamed. //输出到一个节界面文本,显示加载了多少字节流 function Update() { guiText.text = "Streamed Bytes: " + Application.streamedBytes.ToString(); } ```
da
2022年5月13日 23:02
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