Unity3D圣典3.3版本-中文版
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Application.persistentDataPath 持久数据路径
# [Application](Application.html).persistentDataPath 持久数据路径 static var *persistentDataPath* : string *Description* 描述 Contains the path to a persistent data directory (Read Only). 包含一个持久数据目录的路径(只读)。 The value is a directory path where data expected to be kept between runs can be stored. 该值是一个目录路径,数据预计将保持运行,可以被储存。 * [C#](#) * [JavaScript](#) ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { void Awake() { print(Application.persistentDataPath); } } ``` ``` // print the path to the persistent data folder //打印该路径到持久数据文件夹 print (Application. persistentDataPath); ```
da
2022年5月13日 23:01
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