Unity3D圣典3.3版本-中文版
文集大纲加载中……
本文档使用 MrDoc 发布
-
+
首页
Application.loadedLevel 加载的关卡
# [Application](Application.html).loadedLevel 加载的关卡 static var *loadedLevel* : int *Description* 描述 The level index that was last loaded (Read Only). 最后加载的关卡索引(只读),关卡也就是一个独立的场景。 最后读取的场景代号(只读) * [C#](#) * [JavaScript](#) ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { public void Awake() { print(Application.loadedLevel); } } ``` ``` //打印当前场景的代号(索引号) print (Application.loadedLevel); ```
da
2022年5月13日 22:59
转发文档
收藏文档
上一篇
下一篇
手机扫码
复制链接
手机扫一扫转发分享
复制链接
关于 MrDoc
觅思文档MrDoc
是
州的先生
开发并开源的在线文档系统,其适合作为个人和小型团队的云笔记、文档和知识库管理工具。
如果觅思文档给你或你的团队带来了帮助,欢迎对作者进行一些打赏捐助,这将有力支持作者持续投入精力更新和维护觅思文档,感谢你的捐助!
>>>捐助鸣谢列表
微信
支付宝
QQ
PayPal
Markdown文件
分享
链接
类型
密码
更新密码