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Application.isLoadingLevel 正在加载关卡?
# [Application](Application.html).isLoadingLevel 正在加载关卡? static var *isLoadingLevel* : bool *Description* 描述 Is some level being loaded? (Read Only) 是否有一些场景正在读取(只读) 另译:是否正在加载某些关卡。 [LoadLevel ](Application.LoadLevel.html)and [LoadLevelAdditive ](Application.LoadLevelAdditive.html)don't happen immediately - a new level is loaded after the current game frame finishes. isLoadingLevel returns true if a level load was requested this frame already. 方法 [LoadLevel ](Application.LoadLevel.html)和 [LoadLevelAdditive ](Application.LoadLevelAdditive.html)不会立即生效-一个新的场景在当前游戏帧完成之后被加载。如果一个被请求加载场景的帧已经完成了,那么 isLoadingLevel 返回值为 true。 参见: [LoadLevel ](Application.LoadLevel.html), [LoadLevelAdditive ](Application.LoadLevelAdditive.html). * [C#](#) * [JavaScript](#) ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { public void Awake() { print(Application.isLoadingLevel); } } ``` ``` print(Application.isLoadingLevel); ```
da
2022年5月13日 22:58
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