Unity3D圣典3.3版本-中文版
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PlayerPrefs.GetFloat 获得浮点数
`JavaScript` => public static function GetFloat(key: string, defaultValue: float = 0.0F): float; `C#` => public static float GetFloat(string key, float defaultValue = 0.0F); #### Description 描述 Returns the value corresponding to key in the preference file if it exists. 如果存在,返回游戏存档文件中 key 对应的浮点数值。 If it doesn't exist, it will return defaultValue. 如果不存在,将返回默认值。 JavaScript: ``` PlayerPrefs.SetFloat("Player Score",1239.545f); Debug.Log(PlayerPrefs.GetFloat("Player Score")); ``` C#: ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class test : MonoBehaviour { void Start () { PlayerPrefs.SetFloat("Player Score",1239.545f); Debug.Log(PlayerPrefs.GetFloat("Player Score")); } } ```
da
2022年10月27日 21:40
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