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RaycastHit.lightmapCoord 光照图坐标
# [RaycastHit](RaycastHit.html).lightmapCoord 光照图坐标 var *lightmapCoord* : [Vector2](../Vector2/Vector2.html) *Description* 描述 The uv lightmap coordinate at the impact point. 所在碰撞点的光照图 UV 坐标。 This can be used for sampling the lightmap and setting the sampled color value as the material color of a moving object to make it roughly match the baked lighting. This is simply the [textureCoord2](RaycastHit.textureCoord2.html) transformed by [lightmapTilingOffset](../Renderer/Renderer.lightmapTilingOffset.html). 这可以用于光照图取样和设置颜色取样值作为一个移动的物体材质颜色,使大致匹配烘焙光照。这就是 [textureCoord2](RaycastHit.textureCoord2.html) 由 [lightmapTilingOffset](../Renderer/Renderer.lightmapTilingOffset.html) 转换的。
da
2022年5月23日 14:27
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