Unity3D圣典3.3版本-中文版
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Random.insideUnitSphere 单位球内
# [Random](Random.html).insideUnitSphere 单位球内 static var *insideUnitSphere* : [Vector3](../Vector3/Vector3.html) *Description* 描述 Returns a random point inside a sphere with radius 1 (Read Only). 返回半径为 1 的球体内的一个随机点。(只读) * [C#](#) * [JavaScript](#) ``` using UnityEngine; using System.Collections; public class example : MonoBehaviour { public void Awake() { transform.position = Random.insideUnitSphere * 5; } } ``` ``` // Sets the position to be somewhere inside a sphere // with radius 5 and the center at zero. //设置位置到半径为5的球体内的某个地方,并且中心为0 transform.position = Random.insideUnitSphere * 5; ```
da
2022年5月23日 14:24
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